OBJETIVOS MAQUETA 3º E.S.O. || OBJETIVOS MAQUETA 2º E.S.O.

objetivos maqueta 3ºeso

1. Analizar objetos y sistemas técnicos para comprender su funcionamiento, conocer sus elementos y las funciones que realizan, aprender la mejor forma de usarlos y controlarlos, entender las razones que condicionan su diseño y construcción y valorar las repercusiones que ha generado su existencia.

2. Abordar con autonomía y creatividad problemas tecnológicos sencillos trabajando de forma ordenada y metódica (seleccionar y elaborar la documentación pertinente, concebir, diseñar y construir objetos o sistemas que resuelvan el problema estudiado, y evaluar su idoneidad).

3. Expresar y comunicar ideas y soluciones técnicas y explorar su viabilidad, empleando los recursos adecuados.

4. Desarrollar habilidades necesarias para manipular con precisión herramientas, objetos y sistemas tecnológicos.

5. Potenciar actitudes flexibles y responsables en el trabajo en equipo, en la toma de decisiones, ejecución de tareas y búsqueda de soluciones.

6. Asumir de forma activa el avance y la aparición de nuevas tecnologías, incorporándolas a su quehacer cotidiano.

7. Utilizar Internet para localizar información en diversos soportes contenida en diferentes fuentes (páginas web, imágenes, sonidos, programas de libre uso).

8. Organizar y elaborar la información recogida en las diversas búsquedas y presentarla correctamente.

9. Intercambiar y comunicar ideas utilizando las posibilidades de Internet (e-mail, chat, videoconferencias, etcétera)

10. Desarrollar interés y curiosidad hacia la actividad tecnológica, generando iniciativas de investigación, así como de búsqueda y elaboración de nuevas realizaciones tecnológicas.

11. Analizar y valorar cr íticamente la influencia del uso de las nuevas tecnologías sobre la sociedad y el medio ambiente.

12. Analizar y valorar la situación tecnológica y el desarrollo industrial de Extremadura, así como su repercusión económica y social.

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objetivos maqueta 2 ºeso

1. Analizar objetos y sistemas técnicos para comprender su funcionamiento, conocer sus elementos y las funciones que realizan.

2.  Describir las propiedades básicas de materiales técnicos, la madera y de los metales, identificarlos en objetos de uso habitual, y conocer sus técnicas básicas de conformación y unión.

3.  Realizar dibujos geométricos y artísticos utilizando programas de diseño gráfico. (3)

4. Expresar y comunicar ideas y soluciones técnicas y explorar su viabilidad, empleando los recursos adecuados.

5. Desarrollar habilidades necesarias para manipular con precisión herramientas, objetos y sistemas tecnológicos.

6.  Emplear técnicas básicas de conformación, unión y acabado de piezas de forma correcta, manteniendo los criterios de seguridad adecuados.

7.  Diseñar circuitos eléctricos sencillos en corriente continua, empleando pilas, interruptores, resistencias, bombillas, motores, electroimanes y relés, como respuesta a un fin predeterminado

8.  Asumir de forma activa el avance y la aparición de nuevas tecnologías, incorporándolas a su quehacer cotidiano.

9.  Utilizar aplicaciones informáticas para introducir fórmulas y procesar datos en hojas de cálculo y elaborar gráficas.

10.  Utilizar Internet para localizar y transmitir información contenida en diferentes fuentes.

11. Intercambiar y comunicar ideas utilizando las posibilidades de las nuevas tecnologías como herramienta de trabajo, con el objeto de organizar y elaborar la información recogida en diversos soportes y presentarla correctamente.

12. Desarrollar interés y curiosidad hacia la actividad tecnológica, generando iniciativas de investigación así como de búsqueda y elaboración de nuevas realizaciones tecnológicas.

13.Analizar y valorar críticamente la influencia de uso de las tecnologías sobre la sociedad y el medio ambiente.

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